-
اعضای گروه که خسته شده اند، در حال تلاش برای فهمیدن محل خود، از خطر نجات پیدا می کنند. اما بجای یافتن پاسخ، با پرسش های بیشتری مواجه می شوند.
-
تونلی عجیب، نوجوان ها را به جنگلی انبوه می کشاند. آنها با دانشمندی مرموز که در حال مطالعه بر روی رفتار دایناسورهاست، مواجه می شوند. سوال اینست: آیا آنها می توانند به او اعتماد کنند؟
-
کمپ کننده ها با کمک دکتر ترنر، نقشه ای می کشند تا جزیره را ترک کنند و مسیری فرای منطقه ای قطبی برای نجات پیدا کنند.
-
سمی پس از فهمیدن حقیقت درباره رییس می، آماده است تا او را به پایین بکشاند و می نیز حاضر است تا با او مقابله کند. روبات های قاتل را آماده کنید.
-
هم اکنون که می در شرایطی وخیم گیر افتاده و پلن نهایی کش که مشخص شده، کمپ کننده ها وعده می دهند تا دایناسورها را نجات دهند و کمپانی مانتا را متوقف کنند. اما «برد»های شرور همه جا هستند.
-
داریس باید زودتر به فکر بیوفتد تا حواس کش را پرت کند و از دیگران محافظت کند. به همین علت او تظاهر می کند که از داینوس متنفر است.
-
بروکلین باید ترفندی ابداع کند تا به داریوس که توسط برد ایکس ارتقایافته دنبال می شود کمک کند. هم زمان، کش آماده می شود تا گروهی از سرمایه گذاران خطرناک را اغوا کند.
-
داریوس با بازی های ویدئویی رقابتی کش را سرگرم می کند تا دیگران وارد شیرخوارگاه شوند. یاز از بروکلین می پرسد درباره کنجی چه احساسی دارد.
-
بن از صمیمی شدن با یک دوست جدید خودداری می کند و بعداً پشیمان می شود و متوجه می شود زمان آن رسیده که کش را به زیر بکشد. کنجی و بروکلین با احساسات خود رو به رو می شوند.
-
درست وقتی که انگار همه چیز دارد به حالت عادی بر می گردد، رئیس کش به جزیره شرکت مونتاه می رسد و با نقشه فاجعه باری که دارد پیشروی می کند.